Sollten Sie den Smaragdhain in Baldur's Gate 3 retten oder überfallen?
Oh nein, die Konsequenzen meines eigenen Handelns!
Eine der ersten großen Entscheidungen, die Sie treffen müssenBaldur's Gate 3 ist, ob Sie die Tieflings im Smaragdhain retten oder sich auf die Seite von Minthara und den Kobolden stellen und ihn zerstören wollen. Während Sie durch die Zerstörung des Hains eine Romanze mit Minthara – noch dazu einem gefährlichen Drow – eingehen können, bedeutet die Rettung des Hains, dass Sie Halsin rekrutieren und eine Reihe potenzieller Verbündeter in der Zukunft retten können.
Minthara und ihre Schergen zu besiegen ist jedoch keine leichte Aufgabe, und die Belohnungen sind im schlimmsten Fall leicht besorgniserregend und bringen Ihnen bestenfalls ordentliches Gold ein. Auch die Belohnungen, die man für die Zerstörung des Hains erhält, lassen zu wünschen übrig. Vor diesem Hintergrund erfahren Sie hier, wie Sie Minthara und ihre Koboldfreunde besiegen, um den Smaragdhain zu retten, oder wie Sie ihn überfallen.
Der Emerald Grove befindet sich nördlich der Roadside Cliffs. Bevor Sie Zutritt erhalten, müssen Sie zunächst gegen einige Goblins kämpfen. Anschließend müssen Sie mit Zevlor, Kagha und Nettie sprechen, um alle Informationen zu erhalten, die Sie benötigen – nämlich, ob Sie den Tieflings helfen wollen oder nicht . Wyll möchte, dass Sie ihnen helfen, und Nettie möchte, dass Sie den Ersten Druiden Halsin finden. Es liegt also an Ihnen, zu entscheiden, was als nächstes kommt. So oder so, es geht zum Goblin-Lager.
Egal, ob Sie bereit sind, den Tieflings zu helfen und Halsin zu suchen, oder ob Sie bedenken möchten, dass Minthara mit einer neuen Option zu Ihnen kommt, Sie müssen das Goblin-Lager finden. Das Lager kann gefunden werden, indem man dem Pfad über die Brücke südwestlich des Blighted Village und dann von dort nach Norden folgt.
Wenn Sie ein Drow oder Halb-Drow sind, können Sie ohne große Schwierigkeiten durch das Lager schlendern, abgesehen von ein paar Kontrollen hier und da, die leicht zu bestehen sind, insbesondere wenn Sie über eine hohe Weisheit oder ein hohes Charisma verfügen, wie es mein Drow-Barde tut. Sobald Sie im Goblin-Lager angekommen sind, begeben Sie sich zum Shattered Sanctum – dort bewacht ein großer Oger zwei schwere Türen, also gehen Sie hinein.
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Sobald Sie das Heiligtum betreten, begeben Sie sich in die Hauptkammer, wo Sie Priesterin Gut finden, eine der Goblin-Bosse. Halten Sie sich rechts und gehen Sie nach oben. Folgen Sie dann dem Pfad und Sie werden auf den Drow, Minthara, stoßen. Hier bietet sie Ihnen die Chance, sich ihr im Kampf anzuschließen – mit viel mehr Überzeugungskraft, wenn Sie Drow-Abstammung sind – und den Hain zu plündern. Alternativ können Sie versuchen, sie zu täuschen, aber so oder so werden Sie mit ihr oder gegen sie kämpfen.
Der letzte Goblin-Boss, Dror Rigzlan, kann gefunden werden, indem man die Treppe links von Priesterin Gut hinaufgeht. Er führt ein Ritual an einem toten Mindflayer durch und wenn Sie das Artefakt von Shadowheart entdeckt haben, werden Sie sehen, dass es damit zusammenhängt. Wenn Sie den Mindflayer auf dem abgestürzten Schiff getötet haben, müssen Sie Ihren Illithidenparasiten verwenden, um Rigzlan zu kontrollieren und ihn dazu zu bringen, dem Mindflayer nicht belastende Fragen zu stellen, andernfalls werden Sie kompromittiert.
Halsin kann in Bärengestalt in den Worg-Gehegen gefunden werden, und sobald er befreit ist, können Sie sich Ihnen im Kampf gegen die Goblin-Bosse anschließen oder er kann hier versteckt bleiben. Wenn Sie sich dafür entscheiden, gegen die Goblin-Bosse zu kämpfen, können Sie zuerst in den Dialog treten und auf diese Weise den Kampf eröffnen oder sie einfach direkt angreifen. Ich würde empfehlen, zuerst Karlach zu rekrutieren und hier den Einsatz von Halslin in Betracht zu ziehen, da es sich um einen ziemlich langen Kampf gegen drei Bosse und ihre Anzeigen handelt. Ich würde sagen, warten Sie, bis Sie Level 4 erreicht haben, um den Kampf einfacher zu gestalten, da vor allem Ragzlin im Vergleich zu den Gegnern, denen Sie bisher begegnet sind, eine große Gesundheitsleiste hat.
Als Drow waren interessanterweise nur die Goblins im Shattered Sanctum daran interessiert, gegen mich zu kämpfen, und man kann zwischen den Kämpfen schnell wegreisen oder ein Lager aufschlagen, um HP und Zauber wiederherzustellen. Stellen Sie auf jeden Fall sicher, dass Sie über ein gutes Gleichgewicht zwischen Nah- und Fernkampfangriffen, Heilgegenständen/einem Heiler in Ihrer Gruppe und jemandem mit hohen HP wie Karlach verfügen. Es wäre auch nützlich, Zaubersprüche wie „Person halten“ und AoE-Zaubersprüche wie „Säure“ zu haben. Schriftrollen der Wiederbelebung oder die Fähigkeit zur Wiederbelebung sind ebenfalls ein Muss, wenn Sie dies auf einer niedrigeren Ebene angehen.
Sie müssen das Sanctum durchstreifen, einen nach dem anderen Bosse und ihre Diener ausschalten und dann zurückkehren, um mit Halsin zu sprechen. Interessanterweise können Sie als Belohnung einige Mindflayer-Kaulquappen aufnehmen, wodurch Ihre Illithid-Kräfte stärker werden.
Zurück im Hain wird Zevlor Ihnen eine Belohnung geben und Sie bitten, sich Ihrem Lager anzuschließen. Auch Kagha wird zu einem Druiden-Neuling degradiert, und ich habe keinen Zweifel daran, dass uns das später im Spiel noch einmal in den Hintern beißen wird. Sie können dann Ihr Lager aufschlagen und eine Party veranstalten – und jemanden liebhaben, so scheint es für die meisten von uns – und Halsin wird in Ihrem Lager bleiben, obwohl ich ihn derzeit nicht zu meiner Gruppe hinzufügen kann.
Er wird Ihnen sagen, dass Sie über den gefährlichen Mountain Pass oder das Underdark zu den Moonrise Towers reisen sollen, um mehr über den veränderten Parasiten in Ihrem Gehirn zu erfahren.
Der erste Schritt, sich auf die Seite von Minthara und den Goblins zu stellen, besteht darin, sich ohne Feindseligkeit Zutritt zu ihrem Lager zu verschaffen. Wenn Sie ein Drow sind, sollte das einfach sein, aber ansonsten können Sie jeden Goblin, dem Sie begegnen, davon überzeugen, dass Sie es nicht böse gemeint haben. Der wichtigste Goblin, den es zu überreden gilt, ist Sentinel Olak am Haupttor, aber Sie können eine ganze Reihe von Kontrollen nutzen, um an ihm vorbeizukommen. Sobald Sie drinnen sind, suchen Sie Minthara am nördlichen Ende des Zerschmetterten Heiligtums auf und sagen Sie ihr, wo sich der Hain befindet. Wenn Sie sich voll und ganz dem Absoluten widmen möchten, können Sie sogar ein Zeichen des Absoluten erhalten, indem Sie unterwegs mit Priesterin Gut in der Mitte des Gebiets sprechen.
Minthara wird Sie bitten, in den Hain zu gelangen, die Tore zu öffnen und ihr dann das Signal zu senden. Nach einer langen Pause müssen Sie zur Plattform über dem Tor in Silvanus‘ Hain gehen.Öffnen Sie es mit der Winde und blasen Sie das große Horn . Minthara wird auftauchen und Sie können entscheiden, ob Sie den Hain verraten oder sich plötzlich auf die Seite der Tieflings stellen und stattdessen Minthara töten möchten.
Die Hauptkonsequenz des Verrats am Hain ist, dass Wyll Ihre Gruppe verlässt und aktiv versucht, Sie zu töten, wenn er dort ist. Sie können Halsin auch nicht rekrutieren, da dies nicht möglich ist, ohne das Shattered Sanctum anzugreifen. Dennoch ist es tatsächlich viel einfacher, jeden im Hain zu töten, als drei Goblin-Bosse auszuschalten, weil einem die Goblins und Minthara dabei helfen. Außerdem könnt ihr alles im Hain und in der umliegenden Siedlung plündern, da jetzt alle tot sind. Nachdem der Kampf beendet ist, können Sie sich für eine Romanze mit Minthara entscheiden. Am Morgen schickt sie Sie auf den Weg zu den Mondaufgangstürmen, wo sie sich bereit erklärt, Sie zu treffen und die Suche nach dem Lob des Absoluten fortzusetzen.
Den Hain zu retten ist kanonisch die „gute“ Option. Wenn Sie also einen Haufen Druiden und Tieflinge auf Ihrer Seite haben möchten, ist dies die richtige für Sie. Alternativ, wenn Sie eine heiße, böse Freundin mit einer Koboldarmee haben und das Absolute verehren möchten, sollten Sie sich auf die Seite von Minthara stellen. In jedem Fall erhalten Sie einen neuen Parasiten und die Quest geht weiter in Richtung der Mondaufgangstürme.
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